01 novembre 2012

Barricades Orks

Je suis en pleine période de peinture de décors. C'est que ces petites choses ont tendance à s'amasser, et sont bien souvent les laissés pour compte du Hobby, puisqu'il faut tout d'abord consacrer du temps aux figurines. Voici une première série de décors : les barricades orks de GW. Juste une critique à faire, GW n'est vraiment pas le roi de la résine, que ce soit dans la boîte mère, ou sa filiale Forge World. Leur résine est en effet souvent grasse, même après plusieurs lessivages intensifs, ce qui complique grandement la... [Lire la suite]
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02 août 2011

Kopters Death Skullz

Dans leur optique de prendre le dessus sur les Zybrides du Kulte Genestealork, les Death Skullz ont décidé de gagner la maîtrise des airs. Ainsi, les Mékanos rechignent toujours à offrir un Kopter à un Nob Zybride, et préfèrent les garder pour le clan des Death Skullz. Ne pouvant pas non plus compter à 100% sur le clan Goff, les Death Skullz ont subtilisé ces trois engins et les ont remis à leurs couleurs. L'usage des marquages (rayures noires et jaunes, damiers, couleur rouge) ou leur absence permet de distinguer ces quatre... [Lire la suite]
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21 juillet 2011

Marcheurs Death Skullz

Les Orks sous la coupe de Grozieu Briz' Karapaces n'ont aucun doute sur le fait qu'ils seront victorieux contre la horde tyranide qui les envahit, c'est évident, les Orks gagnent toujours. Dans le complot anti-zybride qui se monte petit à petit, les Mékanos ont une grosse responsabilité : armer les résistants. C'est ainsi que les usines à marcheurs tournent à fond dans le clan des Death Skullz, et de nombreux Dreds Eud'la Mort et boît'Kitu sont envoyées guerroyer par monts et par vaux. Les nombreuses monstruosités mécaniques... [Lire la suite]
21 juin 2011

Carnifex contrôlés

Après le Skorpionyx et les Bêtes Kitu, voici les Carnidred (les célèbres "Looted Carnifex"). Comme les autres tyranides contrôlés par le Kulte Genestealork, les Carnifex ont tout d'abord été pris au piège par les Chasseurs orks, grâce à d'immenses filets enduits de résine collante , puis les Médikos et les Mékanos ont fait leur boulot : anesthésie, opérations chirurgicales, implantation du matériel de contrôle et des armes, connexion au pilote ork et réveil de la bête en pleine clairière isolée (on ne sait... [Lire la suite]
08 mars 2011

Le Kaptain Ardias et ses Ultranobz

+++++Mission de reconnaissance et de récupération d'artefact.+++++ Tel était le libellé du motif de leur venue sur cette planète couverte de jungle. Ces Ultramarines avaient pour objectif de se renseigner sur la taille de la horde tyranide nouvellement arrivée. Ce système était depuis longtemps délaissé par l'Imperium pour des raisons multiples, dont les vaines et successives tentatives passées de colonisation qui furent réduites à l'échec par l'hostilité de la faune et de la flore locales. Ainsi, le Capitaine Ardias, de la... [Lire la suite]
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06 mars 2011

Les frères Bogdanork - Gore & Kutchek

Les Médikos orks forment une caste particulière chez cette espèce xenos. Comme les autres "Brikolos" que sont les Fouettards, qui encadrent les Grots et les Snots tout en transmettant par la parole l'histoire des orks, les Bizarboyz, qui sont capables de diriger les puissances du Warp souvent du mauvais côté, et les Mékanos, passés maîtres dans l'art de construire tout et surtout n'importe quoi, les Médikos ont eux aussi un domaine de spécialisation dont les connaissances sont reçues de manière innée par l'expression de leurs... [Lire la suite]
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05 mars 2011

Tartagul et son Skorpionyx

Le piège était en place. L'immense filet d'acier demeurait silencieusement suspendu au-dessus de la clairière. Les arbres immenses de la périphérie maintenaient chacun des rayons de cette monstrueuse toile d'araignée à une trentaine de mètres du sol. De nombreux lests pendaient, constitués de gros rochers et accrochés aux branches par des cordes les reliant au piège. Le Nob Zybride Tartagul, chef des Chasseurs de Bestioles, attendait immobile au centre de la clairière, tenant tendues dans sa main gauche de fines cordes allant tout... [Lire la suite]
12 décembre 2010

Le monopole technologique des Konsanguins

Une chose importante concernant les Mékanos et Médikos du Kulte Genestealork, c’est qu'il s'agit pour la plupart de Konsanguins, c’est à dire des orks ne présentant aucun phénotype tyranide. L'expression des gènes tyranides inhibe celle des gènes de la technologie ork. Les Zybrides qui se disent Brikolos sont donc des charlatans et ne restent généralement pas longtemps en place.         Ceci a des conséquences énormes sur la structure de cette société de peaux-vertes : les Zybrides sont totalement... [Lire la suite]
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05 décembre 2010

Zybrides : Générations & Psychologie

            Les différentes générations : Du fait de leur mode de reproduction par libération de spores par la peau - par désquamation des couches superficielles de l'épiderme - les Orks ont un cycle très lent, ce qui n'est généralement pas pour plaire à un Patriarche (le Genestealer d'origine du Kulte) arrivant sur une planète peuplée d’orks, et il se met généralement en hibernation, après une période d’intense infestation génomique. Cependant, la... [Lire la suite]
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04 décembre 2010

Kulte Genestealork - Historique & Géographie

Genèse :       Étant tombé sur le supplément ork Freebooterz pour Rogue Trader (la première formule qui date de la fin des années 1980), j'ai pu y lire la description assez sommaire de la manière dont les Genestealers peuvent infiltrer une société ork. Normalement, ce type d'infestation ne va pas trop loin, le mode de reproduction des Orks n'étant pas ce qui se fait de mieux pour l'extension de ce genre de Kulte.   Mais je me suis dit que je pouvais imaginer des circonstances qui feraient qu'il pourrait en... [Lire la suite]