13 mai 2010

Armée Nécron

Voici donc mon armée Nécron au complet (ce qui est peint) : - Un C'Tan et trois Seigneurs Nécrons, soixante Guerriers Nécrons, seize socles de Scarabs, une Mécarachnide, cinq Destroyers, trois Spectres, trois Destroyers lourds, trois Monolithes, une Barge Funéraire et un Pylône. Vivement le nouveau Codex, car le dernier date un peu.
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13 mai 2010

Barge Funéraire Nécron

Un scratchbuilt réalisé à partir d'une esquisse de Jes Goodwin, le designer des nécrons, mais aussi des eldars et skavens (entre autres). Un pur plaisir que la construction de cette Barge de Guerre, qui sert de portail  léger, rapide  et polyvalent. Voici le dessin de Jes Goodwin que j'ai choisi pour fabriquer cette Barge Funéraire. Il y avait d'autres croquis dans le genre, mais celui-ci était le plus facile à réaliser. Pour scratcher ce véhicule, j'ai tout d'abord réaliser plusieurs plaques pour... [Lire la suite]
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13 mai 2010

Disque Solaire Nécron

Cette maquette de forteresse Cylon (ancienne série BattleStar Galactica des années 70), a été légèrement modifiée (rajout de cristaux) pour en faire un véhicule super lourd nécron (de 30cm diamètre, pour vous donner une idée de l'échelle).  Il est joué comme un Pylône Nécrons (voir livre Apocalypse).
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13 mai 2010

Spectres Nécrons

Voilà encore une unité dont l'intérêt est assez mitigé pour de l'escouade qui se veut spécialisée. Ils sont chers en points, assez violents contre de la troupe légère, mais ne peuvent former que des unités de trois maximum. Les troupes légères étant en nombre, ils prennent des risques à les attaquer. Et ne possédant pas d'armes énergétiques (malgré le fait qu'ils peuvent traverser n'importe quel décor), ils sont peu efficaces contre les Space-Marine-like. On peut espérer un changement radical dans le Codex V5 ...
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13 mai 2010

Mécarachnide et Scarabs Nécrons

Mécarachnide : Pas évident à jouer ce truc-là. Ca flotte dans les airs mais c'est d'une lenteur remarquable, donc les adversaires mettent un point d'honneur à les éviter. Le fait que ça ne servent qu'à relever les escouades anéanties est un peu lourd en terme de jeu. Le fait qu'elle puisse fabriquer des Scarabs n'a que peu d'intérêt là-aussi, car ils doivent rester avec la Mécarachnide et perdent ainsi leur mobilité. D'autant que ça prend la place d'un Monolithe qui est bien plus fun sur la table (pas en terme de jeu,... [Lire la suite]
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13 mai 2010

Guerriers Nécrons

Seul choix de Troupes de cette armée, les Guerriers Nécrons sont assez résistants, possèdent une bonne puissance de tir, mais manquent cruellement de diversité. En espérant que le prochain Codex à leur sujet nous apporte plus de possibilités pour monter nos armées (armes lourdes ou spéciales dans les unités, escouades plus variées...), parce que là, c'est d'une pauvreté ludique ! Pour l'instant, j'ai six unités de dix Guerriers, vu que pour les armées populeuses, on n'a pas trop le choix.
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13 mai 2010

Personnages Nécrons

Osiris : Pour mon personnage C'Tan, j'ai pris la figurine du Deceiver à qui j'ai rajouté la couronne égyptienne et une lance à large lame (provenant du char de Khemri à Battle). Comme ça, il a tout l'équipement pour être joué en Deceiver de temps en temps. Cependant, des rumeurs sur le forum Warseer disent que cette figurine ne correspondra plus au C'Tan, mais à un Seigneur Nécron avec nécroderme. On verra bien. Seigneurs Nécrons : Sur le premier Seigneur Nécron, l'Orbe n'est pas d'origine, il s'agit d'une... [Lire la suite]
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13 mai 2010

Destroyers Nécrons

Le corps de mes Destroyers est monté à l'envers, c'est voulu. Je souhaitais en effet que ces Destroyers Nécrons soient plus profilés (comme les anciens modèles), et moins centauroïdes dans leur apparence. Et comme leur carapace est couverte de hiéroglyphes, autant les mettre en valeur en les exposant vers l'avant de la figurine, amha. Les Destroyers : Pour la peinture, c'est la même technique que pour les Monolithes. Les Destroyers Lourds : Petite conversion des Destroyers légers en... [Lire la suite]
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12 mai 2010

Monolithes Nécrons

Lorsque je me suis lancé dans cette armée de Nécrons, je ne voulais surtout pas partir dans les teintes métalliques et vertes que le Codex nous offrait en photos. Scarabés, Pyramides, croix d'Ankh modifiées, vie éternelle ... trop de symboles de l'Egypte ancienne dont ce sont "inspiré" les "créatifs" du Gros Wautour. Donc pourquoi ne pas aller dans cette voie moi-même ? La première pièce peinte fut donc un Monolithe. Monolithe n°1 : Pour la peinture, j'ai utilisé la sous-couche... [Lire la suite]
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