Rapaces de Tzeentch
En choix d'attaque rapide, dans le Codex Chaos, on a le choix entre les Motards et les Rapaces, vu que les Enfants du Chaos ne remplissent pas de slot. Et c'est tout.
Pour mon armée de Tzeentch, c'était vite vu. Deux illustrations du Liber Chaotica de Tzeentch présentent des Space Marines avec des ailes plus ou moins mécaniques/démoniaques, ça m'a inspiré pour me lancer sur la Voie des Rapaces.
Rapaces Possédés :



Mon frère m'avait monté et peint une escouade de Possédés. Je leur ai rajouté des ailes par la suite, conformément au codex de l'époque. C'était du temps de l'ancien Codex des Marines du Chaos, vous savez, celui qui était vachement bien avec moultes options pour une armée sensée sortir des sentiers battus, et l'on pouvait en particulier faires des élites particulièrement personnallisables. Maintenant, je les joue comme Rapaces.
Rapaces Sorciers :




Avec les escouades d'élus, on pouvait aussi réaliser des trucs sympathiques. J'avais donc choisi de faire une escouade d'Elus Sorciers avec des ailes. Plus pour le trip des modifications de gurines que pour le jeu où cette escouade valait environ mille points. Mais bon, l'expérience m'a amusé, y'a même des gurines Warzone converties dans le lot. On peut toujours les jouer à Apocalypse en tant que Sorciers (à 150 points pièce, ouch !) ou comme Rapaces bling-bling dans les parties classiques.